デックレシピ2

〜MC2TCG・大怪獣盛り合わせ〜

私の趣味の一つ、モンスターコレクション2TCG(以下モンコレ)。
今回は、本日行われた「怪獣大決戦」において私の使用したデックを紹介しましょう。
ただし、かなり特殊な環境下での使用を前提としているため、普通に使用するにはたぶん向きません(笑)
なお、モンコレ知らない人にはホントにサッパリな内容なので、ブラウザの「戻る」ボタンで戻ったほうがいいかもしれません(笑)



デック内容
カード名(種族/属性)分類出現頻度枚数
グリングル・ラフレシア(プラント/土)ユニット普通×1
鉄巨兵ティターン(錬金生物/土)ユニット×3
ポーラー・ベア(ベア/水)ユニット頻繁×2
鉄巨兵ネプチューン(錬金生物/水)ユニット×1
ドラゴンヘッド(スキュラ/水)ユニット普通×2
デザート・リザード(リザード/火)ユニット頻繁×1
鉄巨兵ギガンテス(錬金生物/火)ユニット×2
鉄巨兵ハデス(錬金生物/火)ユニットスペード×1
ウィンター・ウルフ(ウルフ/風)ユニット頻繁×2
ドラゴンフライ(インセクト/風)ユニット頻繁×2
ハリケーン・イーグル(バード/風)ユニット普通×2
ウィンド・ヒポグリフ(モンスター/風)ユニット頻繁×2
ジャングル・コンドル(バード/風)ユニット頻繁×1
プレイン・ランナー(バード/風)ユニット頻繁×1
鉄巨兵セレス(錬金生物/風)ユニット×2
鏡蟲(インセクト/聖)ユニット×1
ジャイアント・シールドアイテム(装備品)普通×3
ジャイアント・ブレードアイテム(装備品)普通×3
灼熱砲カラドボルグアイテム(装備品)普通×3
雷撃砲ミョルニルアイテム(装備品)普通×3
トンネル地形×3
吹き抜ける風地形基本×3
魔力の泉地形基本×2
昔からある場所地形普通×3
妖精の輪地形基本×1

「怪獣大決戦」とは、A・F氏提案の以下のような条件での対戦です。
私はハデス、A・F氏がジャッジメント、S・Y氏がパラスアテネ、U氏がイビル・ジャッジメントを担当。
てな訳で、対戦開始。
1ターン目、A・F氏いきなりジャッジメント登場。でも他の大怪獣が出揃うまで何もできず(^^;
(中略)
しばらくの時が経過、時おり私はU氏のナーガ+ワルキュリア鎮魂隊のコンビにいじめられたり、A・F氏が他の怪獣達(無垢なる混沌やバハムート等)を展開したり、S・Y氏が手札をどんどん消費していったりする中、何とか全員の大怪獣が出撃。
ちなみに怪獣達の状況は、ジャッジメント・・・フルアーマー、篭手の替わりに魔剣装備。パラスアテネ・・・黄金のコルセット装備。イビル・ジャッジメント・・・クラッシャー、デモリッシャー、リベンジャー装備。ハデス・・・ブレード、シールド×2、カラドボルグ×2装備。
最初の決戦はパラスアテネVSイビル・ジャッジメント。辛くもパラスアテネが勝利、その直後手札が尽きたS・Y氏のパラスアテネに戦闘を仕掛け、葬り去るハデス。
そりゃ、イニシアチブ+6、攻撃力12、防御力13、全属性に耐性付なんて、よほどでなけりゃ負けませんって(笑)
その後無垢なる混沌やバハムートなどを他の鉄巨兵たちで葬りつつ、歩行でのろのろとジャッジメントに迫るハデス。結局、「勝てるかー!」とA・F氏が投了して終了。
まあ、ジャッジメントでは勝ち目無いですね・・・(^^;
結論。ハデスは強い(笑)
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